Kroniki Polan
Bestie (55)
Zwierzę i licho, z którym skrzyżujesz oręż w Kronikach Polan — poziom, żywotność i możliwe łupy.
| Bestia | Poz. | Żywot. | Łupy |
|---|---|---|---|
| Cel strzelniczy Słomiana tarcza na palu, poznaczona grotami. Strzelnica Dobrogosta — tu giecczanie uczą się napinać łuk. Stań opodal i strzel z łuku. | 1 | 1 | — |
| Wilk Chudy wilk z puszczy. Zima była długa. | 3 | 8 | Wilcza skóra (70%) |
| Bóbr Rzeczny cieśla brzegów. Jego futro warte jest tyle, co kunie — i on o tym wie. | 4 | 10 | Skóra bobra (90%) |
| Dzik Ryje pod dębami. Lepiej nie wchodzić mu w drogę. | 5 | 15 | Skóra dzika (60%) |
| Rozbójnik Radost Wygnaniec i zbój, który łupi książęce wozy w Borze Zachodnim. | 6 | 25 | Wór z daniną (100%) Zbójecki łup (35%) |
| Utopiec Topielec, co nie doszedł, dokąd szedł. Teraz wciąga innych, by mu było raźniej. | 7 | 20 | Czermień błotna (40%) |
| Biały Dzik Wielki odyniec o sierści białej jak śnieg. Patrzy, jakby wiedział więcej niż ty. | 8 | 30 | Kieł białego dzika (100%) Skóra dzika (60%) |
| Zbój Mściwoja Wyrzutek spod znaku Mściwoja. Łuk, nóż i nic do stracenia. | 8 | 22 | Zbójecki łup (35%) |
| Bagiennik Licho z trzęsawiska, ulepione z mułu i złości. Cuchnie jak stojąca woda. | 9 | 24 | Czermień błotna (45%) |
| Topielica Biała postać nad czarną wodą. Śpiewa — i lepiej nie słuchać do końca. | 10 | 26 | Warkocz topielicy (50%) Czermień błotna (20%) |
| Poganin Zagorzały stronnik starych bogów. Krzyż na jego ziemi pali go w oczy — i sięga po kół. | 10 | 24 | Zbójecki łup (40%) Amulet Peruna (6%) |
| Latawiec bagienny Błędny ognik migoczący nad trzęsawiskiem. Wabi nieostrożnych w głębinę. | 10 | 35 | — |
| Zwiadowca pomorski Obcy w barwach boru. Liczy pale mostu i kreśli coś na korze. | 11 | 28 | Zbójecki łup (30%) |
| Strzyga Dwie dusze w jednym ciele, obie głodne. Lepiej nie podchodzić samemu. | 12 | 40 | Kieł strzygi (100%) Łza Peruna (1%) |
| Dziwożona Wychudła, zgarbiona postać o szarej skórze i mokrych, splątanych włosach. Wstaje z czarnej wody i pilnuje bagiennych ścieżek. | 12 | 45 | Warkocz topielicy (30%) |
| Bagienny Dziad Stary jak samo trzęsawisko. Kozy znikają w jego stronach od pokoleń. | 13 | 45 | Serce trzęsawiska (100%) Czermień błotna (40%) Łza Peruna (1%) |
| Warcisław, starszy zwiadu Dowódca pomorskiego podjazdu. Patrzy na most jak kupiec na wagę — nie jak żołdak na łup. | 13 | 34 | — |
| Pan toni Władca głębi, wezwany z dna. Z jego palców kapie lód. | 14 | 44 | Warkocz topielicy (100%) Czermień błotna (40%) Łza Peruna (1%) |
| Tur Dziki byk borów granicznych. Książęta polują na tury — i czasem tury na książąt. | 14 | 60 | Róg tura (100%) Skóra tura (80%) |
| Nocnica Mrok, który chodzi. Tam, gdzie stanie, milkną nawet świerszcze. | 15 | 55 | Kosmyk nocnicy (100%) Łza Peruna (1%) |
| Licho błot Bagienne licho spęczniałe mocą obrzędu. Smrodzi jadem i zgnilizną. | 16 | 52 | Serce trzęsawiska (100%) Czermień błotna (50%) Łza Peruna (1%) |
| Bies Lenistwa Szary ciężar, co przykuwa nogi i gasi wolę. Mrozi w pół kroku. | 16 | 46 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Mściwój Brat Radosta. Tam, gdzie Radost łupił dla srebra, ten pali dla pomsty. | 16 | 70 | Okucia mostowe (100%) |
| Bies Nieczystości Gorączkowy, lepki od pokus. Szepcze to, czego słuchać nie wolno. | 17 | 48 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Nieczysty duch Nieczysty duch, co opętał zmarłe ciało i wstał z mogiły. Egzorcyzm wywabia go na jaw — przejrzysty, blady, głodny dusz. | 18 | 50 | Kieł strzygi (100%) Kosmyk nocnicy (20%) Łza Peruna (1%) |
| Bies Chciwości Kościste palce zaciśnięte na tym, czego nie odda. Liczy nawet cudze oddechy. | 18 | 50 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Bies Zazdrości Sinozielony, chudy z patrzenia na cudze. Truje samym spojrzeniem. | 18 | 50 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Bies Obżarstwa Spasły, o gardle bez dna. Zaciska ci trzewia, byś i ty głodował. | 19 | 56 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Zelôrka Dobrôwka Młoda zielarka z Mokrzycy, koszyk pełen grzybów i ziół. Nuci coś po pomorsku pod nosem. | 19 | 26 | Borowik (50%) |
| Mara Zmora nocy przywołana w obłok. Karmi się trwogą i pożera spokój. | 20 | 58 | Kosmyk nocnicy (100%) Kieł strzygi (25%) Łza Peruna (2%) |
| Bies Gniewu Czerwony jak rozżarte żelazo. Ryczy i tłucze, nim pomyśli. | 20 | 58 | Kosmyk nocnicy (35%) |
| Wydra Wodny łowca znad pomorskich jezior. Śmiga pod taflą jak cień, a futro ma warte kun. | 20 | 26 | Skóra wydry (85%) |
| Drwôl Bòrzëch Pomorski drwal o dłoniach jak korzenie. Mówi do ciebie wolno — sprawdza, czy z południa zrozumiesz. | 20 | 30 | Sosnowe polano (50%) |
| Smòlôrz Smòłk Wypala węgiel w mielerzu; twarz i ręce czarne od dymu. Patrzy spod sadzy nieufnie. | 20 | 30 | Hubka (40%) |
| Znachôrka Mòdrôwa Pomorska znachorka, pokrewna duchem wiedźmie Damroce. Zna zioła dziczy i mowę starych bogów. | 20 | 28 | Bylica (60%) |
| Łowca Mściwòj Traper borów, obwieszony skórami. Skupuje futra i zna każdą zwierzęcą ścieżkę dziczy. | 21 | 32 | Skóra wydry (40%) |
| Leszy Pan boru w postaci mchem porosłego olbrzyma. Gałęzie trzeszczą tam, gdzie stąpa. | 22 | 70 | Róg tura (60%) Hubka (50%) Serce boru (1%) Łza Peruna (0%) |
| Odyniec Stary samotny dzik borów. Szarżuje bez ostrzeżenia — kły ma dłuższe od noża. | 22 | 50 | Skóra dzika (70%) Kieł odyńca (30%) |
| Zbój borowy Banita zaszyty w borach dziczy. Prawa tu nie ma — jest tylko jego nóż i twoja sakwa. | 22 | 44 | Zbójecki łup (40%) |
| Pùstelnik Wszebòr Siwy pustelnik znad Jeziora Sinego. Strzeże świętego kamienia i pamięta obrzędy, których inni już zapomnieli. | 22 | 34 | Hubka (50%) |
| Bies Pychy Najstarszy z biesów — wzdęty blaskiem, jakby sam był bogiem. Najtwardszy do odpędzenia. | 24 | 64 | Kosmyk nocnicy (40%) |
| Ryś Plamisty kot głębokiego boru. Nie usłyszysz go, póki nie skoczy z gałęzi. | 24 | 42 | Futro rysia (80%) |
| Strzyga Mściwoja Mściwój powstały z grobu jako strzyga. W jego piersi wiją się cienie dwóch dusz. | 25 | 125 | — |
| Wilk borowy Wilk Wilczych Dołów — większy i śmielszy niż jego pobratymcy znad Noteci. Poluje watahą. | 25 | 40 | Wilcza skóra (80%) Kieł odyńca (10%) |
| Łucznik zbójecki Zbójecki strzelec spod ciemnej ściany lasu. Strzałę puści, nim go dojrzysz. | 25 | 38 | Zbójecki łup (40%) |
| Żubr Leśny olbrzym pomorskich łęgów. Nie zaczepia — lecz zaczepiony tratuje, co stanie mu na drodze. | 28 | 95 | Skóra żubra (90%) Róg żubra (25%) |
| Niedźwiedź Pan głębokiego boru. Gdy stanie na dwóch łapach, jest wyższy od wojownika z włócznią. | 30 | 120 | Skóra niedźwiedzia (85%) Pazur niedźwiedzia (40%) |
| Błędny ognik Sina iskra błąkająca się nad mokradłem. Zwodzi w głąb bagna i gaśnie, gdy już za późno na powrót. | 30 | 22 | — |
| Topielec Utopiony, co nie zaznał spokoju. Zimnymi palcami wciąga pod taflę Czarnego Jeziora. | 33 | 70 | — |
| Dziwożona Blada pani Głuchego Oka. Czesze włosy nad wodą i nuci — kto posłucha, traci rozum. | 34 | 55 | Grzebień dziwożony (50%) Czermień błotna (50%) Łza Peruna (1%) |
| Herszt zbójów Wódz obozu rozbójników. Nosi to, co zdarł z lepszych od siebie — i kolcze nogawice książęcego kroju. | 35 | 95 | Zbójecki łup (100%) Srebrny pierścień (15%) Nogawice kolcze (4%) |
| Zmora Nocny duch, co siada na piersi śpiącego. Krąży borem, gasząc sny w trwogę. | 35 | 60 | Kosmyk nocnicy (70%) Łza Peruna (1%) |
| Nocna południca Krzywa pani wrzosowisk z zimnym sierpem. Tnie nim nie zboże, lecz dech. | 36 | 65 | — |
| Widmo kurhanu Wstaje z mogiły Wilczych Dołów, brzęcząc złotem, którego nie odda. Strzeże skarbu zza grobu. | 38 | 80 | — |
| Wilkołak Człowiek-wilk głębi Wilczych Dołów. Apex dziczy — najgroźniejszy, co chodzi po nocy. Niewielu wraca, by o nim opowiedzieć. | 40 | 130 | Wilcze futro (80%) Kieł wilkołaka (50%) Nogawice wilcze (1%) Łza Peruna (2%) |
Kroniki Polan — darmowa gra przeglądarkowa; kronika zaczyna się w roku 963, za czasów Mieszka I. Strona generowana z danych gry.