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Kroniki Polan

アイテム (383)

クロニキ・ポランの全アイテム:説明、商人価格、特性、入手先——商人、製作、薬草採集、獣の戦利品、櫃。

アイテム価値特性入手先
イソツツジ
泥炭地に育つ常緑の灌木。強く香る。酔わせ、遠ざける——薫香のためのもの。
6d採集:薬草学 Lv18
イラクサ
イラクサの若芽。刺すが、血を清め、精気を戻す。
3d採集:薬草学 Lv4
イラクサの煎じ薬
若いイラクサのほろ苦い煎じ薬。血を清め、冬の後の精気を戻す——体力を3回復する。
7d食料(体力+3); 重ね置き可製作:薬草学 Lv5
イラクサの苗
湿った布にくるんだ、刺す若イラクサ。厩肥で肥えた土を欲しがる。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(6d)
ヴィンバ
釣りたてのヴィンバ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ヴォドニクの鱗
水の精ヴォドニクの、手のひらほどの玉虫色の鱗。深みの匂いがする。
装備:amulet
ヴォヤンの印
代官の一族の紋を刻んだ骨の円板。ポズナンの忠誠を証すもの。
ウナギ
手の中でうねる川の蛇。生では食べない——燻すか干せば、公の食卓に上る珍味となる。
12d
エイランタイ
雪の下から採る地衣。苦いが、胸を病む者も飢えた者も救う。体力を1回復する。
3d食料(体力+1)採集:薬草学 Lv10
エンドウ
乾いたエンドウの袋。粥にも、蓄えにも。
3d
エンドウの種
丸い蒔きエンドウ。鍋にも、冬の袋にも。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
オークのドングリ
老いたオークの下で拾った、重く健やかなドングリ。ドブロミラが同じ数のオークの苗木と交換してくれる。
6d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(10d)
オークの苗木
ドングリから育った幼木。遅く、固く、永遠——オークを植える者は世代で考える。
6d重ね置き可
オオヤマネコの毛皮
森のオオヤマネコの斑の毛皮——柔らかく、稀少。殿はこれを自ら狩る。
22d戦利品:オオヤマネコ(80%)
櫃:skrzynia pomorska
オーロックスの角
二肘尺の角。公の宴では、こうした角から蜂蜜酒が酌まれる。
60d戦利品:レシー(60%)
戦利品:オーロックス(100%)
オーロックスの皮
境の森に棲むオーロックスの皮。胴着3着ぶんにはなる。
25d戦利品:オーロックス(80%)
オニシバリ
オニシバリの薄紅の花。芳しく香り、そして死ぬほどの毒——薫香と解毒薬に、心得ある手でのみ扱うこと。
14d採集:薬草学 Lv26
カバノキの種
翼のように軽いカバノキの種ひと握り。ドブロミラが同じ数のカバノキの苗木と交換してくれる。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(6d)
カバの苗木
白っぽい樹皮の細いカバの若木。噂のように早く育つ——数年で最初の丸太になる。
4d重ね置き可
カブ
丸く白いカブ。生で噛めば音を立て、煮れば腹を満たす。体力を3回復。
3d食料(体力+3)
カブの種
黒っぽいカブの種ひと握り。早く育ち、どんな土でも育つ。
1d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(2d)
カブの漬物
酸っぱいカブの小樽。ポラン人の冬の蓄えだ。体力を9回復。
14d食料(体力+9)
カラス麦の種
ひげのあるカラス麦の種。牛と馬の飼料——そして人にはカラス麦のキセル。春に蒔く。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
カレイ
釣りたてのカレイ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
カワカマス
レドニツァの水の牙ある狩人。力強く、よく暴れる。生では食べない——干すか、生け簀へ。
5d
カワメンタイ
釣りたてのカワメンタイ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ギェチの弓
ギェチのドブロゴストの工房で作られたしなやかな弓。六歩の間合いまで届き、最もよく当たるのは間合いの半ば——的が近すぎれば扱いにくく、間合いの果てでは鏃の勢いが失せる。袋に矢を備え、弓術の修練(戦い10、ギェチの稽古場)が要る。
90d装備:weapon (打撃+2)商人:ドブロゴストの弓(140d)
キシメジ
霜の後まで残る緑がかった茸。荒野の遅い実り。体力を5回復する。
5d食料(体力+5)採集:薬草学 Lv12
キノコのマリネ
香辛酢に漬けたキノコの樽。固く、酸っぱく、椀から真っ先に消える。体力を17回復。
25d食料(体力+17)
キノコの漬物
山鳥茸と杏茸を漬けた小樽。冬に備えた森の蓄えだ。体力を11回復。
21d食料(体力+11)
キビ
熟したキビの束。挽き臼で生の挽き割りにし、食べる前に炊く。
2d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(4d)
キビの種
細かな金色の種籾。キビはポラン人の日々の糧——どの椀にも粥がある。
1d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(2d)
キャベツ
固く締まって軋むキャベツの玉。生なら鍋へ——漬ければ春まで保つ。体力を3回復。
3d食料(体力+3)商人:居酒屋「楢の木亭」(5d)
キャベツの種
小さく黒いキャベツの種。寒さに強い——玉は初雪まで切り取れる。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
キャベツの漬物
拳で搗き、石で重しをしたキャベツの樽。春まで保つ。体力を9回復。
17d食料(体力+9)
キュウリ
菜園の張りのあるキュウリの束。生は歯ごたえ——漬ければ冬を越す。体力を2回復。
2d食料(体力+2)
キュウリの種
平たく白いキュウリの種。温かい苗床と近くの水を好む。
2d重ね置き可商人:居酒屋「楢の木亭」(6d)
キュウリの漬物
ニンニクと漬けたキュウリの小樽。その歯ごたえは部屋中に響く。体力を9回復。
16d食料(体力+9)
クナ
貂の毛皮——毛皮の貨幣であり、鋳貨ではない。袋の中で積み重なる。「巾着へ戻す」で勘定に戻る。クナ1枚=ディルハム6枚(切り銀96枚)。小さな行商人には崩せない——鍛冶屋や大商人への支払いに使え。
96d重ね置き可
ケシの種
ごく細かな蒔きケシひとつまみ。小さな畝に高値の実り——そして冬至祭のクティアに。
3d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(5d)
ケシ坊主
種の音を立てる乾いたケシ坊主。儀式のクティアと、コワチにも。
8d
サクランボ
黒っぽいスミミザクラの籠。もいですぐは酸っぱく、果実酒にすれば甘い。体力を2回復。
4d食料(体力+2)
サクランボの苗木
若いスミミザクラ。白く咲き、黒く実る——果実酒と煮詰め果実のために。
36d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(24d)
ザンダー
釣りたてのザンダー。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ジヴォジョナの櫛
沼の妖女ジヴォジョナが、聾の淵の水辺で髪を梳く骨の櫛。水と恐れの匂いがする。
80d戦利品:ジヴォジョナ(50%)
ジェヴァンナの印
石の環で清められた、蓬とヒメカイウの編み物。これを身に着ける者の前では、沼が道を譲る。
装備:amulet (防御+2)
ジェヴァンナの花冠
ミロニェグが両岸の薬草を編み、草の数珠のように首に掛ける花冠。古き神々は恩を忘れない。
装備:amulet (防御+1) (打撃+1)
ジェリスワフの印
炭で描いたジェリスワフの紋にグニェズノの印を捺した白樺の札。これでグニェズノの居酒屋の亭主の言葉を、ポズナンのゴシチスワフの手元へ届ける。
シナノキの小実
翼のように軽い苞を持つ、シナノキの小さな実。ドブロミラが同じ数のシナノキの苗木と交換してくれる。
5d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(8d)
シナノキの苗木
ハート形の葉の若いシナノキ。匙彫り職人の柔らかい材——いつか蜂の蜜源にも。
5d重ね置き可
ストシガの牙
生ける屍の魔ストシガの、長く黄ばんだ牙。夜ごと囁くように思える。
30d戦利品:穢れし霊(100%)
戦利品:マラ(25%)
戦利品:ストシガ(100%)
ストシガの第二の心臓
生ける屍の魔の胸から切り出された、黒く冷たい心臓。ムシチヴイの二つ目の魂が縛られた証として、ダムロカに見せるもの。
スモモ
銀色の粉をまとった濃紺のスモモの籠。ポヴィドワと干し果実に。体力を2回復。
4d食料(体力+2)
スモモのポヴィドワ
蜂蜜も入れず三昼夜煮詰めた黒い果実バターの壺。匙が立つほど濃い。体力を18回復。
38d食料(体力+18)
スモモの苗木
若いスモモの木。実は、樽の中でひと冬もつ煮詰め果実ポヴィドワに。
36d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(24d)
ズモラの兜
儀式のズモラ、マラの頭蓋から打ち出し、銀で覆った兜。グニェズノ界隈で最も硬い兜——夜には囁く。
420d装備:head (防御+3)
すり鉢と杵
石のすり鉢。薬草を粉に挽き、軟膏の基材を練るための道具。
12d商人:プシェミスウの店(12d)
商人:ヤルナの薬草(10d)
センジヴイの斧
ヴァルタ川の橋の杭を削った斧。「鉄は仕事を覚えている」と大工は言う。
250d装備:weapon (打撃+5)
ソラマメ
太い豆の詰まった莢。貧者の肉——それでいて中々の味。体力を3回復。
3d食料(体力+3)
ソラマメの種
ソラマメの太い種。豆は肉なき時の糧——そして豆の後の畑はよく実る。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
タマゴテングタケ
白い袋から立つ青白い傘。森で最も毒深い茸——煮出した一滴が命を吸い取る。鍋に入れてはならない。
16d採集:薬草学 Lv38
タマネギ
金色の皮のタマネギの編み束。生では辛く、鍋では甘い——これ無しではマリネは歌わない。
2d食料(体力+1); 重ね置き可商人:居酒屋「楢の木亭」(3d)
タマネギ入り酢漬けの魚
名人のマリネ:果実酢にローチとタマネギの輪。旅にも冬にも耐える。体力を22回復。
15d食料(体力+22)
タラ
釣りたてのタラ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
チフルニャク
蜜酒の甕——蜜一に水三の割。蜜酒造りの梯子の最初の段だ。若いが、もう歌っている。年代物ほど尊ばれる。
57d食料(体力+7)
チョウザメ
釣りたてのチョウザメ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
チョウザメのマリネ
蜂蜜酢とタマネギに漬けたチョウザメの切り身。大魚の滋養を余さず保ち、館にふさわしい味を添える。体力を28回復。
68d食料(体力+28)
ディルハム銀貨
巾着から出した銀貨。袋の中で積み重なる。「巾着へ戻す」で勘定に戻る。切り銀16枚の値打ち。荒野では死ねばこぼれ落ちる——だが、儀式が守ってくれることもある。
16d重ね置き可
テンチ
釣りたてのテンチ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ドヴイニャク
蜜酒の甕——蜜一に水一の割。強く実直——ジュパンに贈るに値する。年代物は銀のように尊ばれる。
144d食料(体力+10)
トピェリツァの編み髪
水死の女の霊トピェリツァの、水草と編み合わさった濡れた髪の房。決して乾くことがない。
15d戦利品:淵の主(100%)
戦利品:トピェリツァ(50%)
戦利品:ジヴォジョナ(30%)
トルイニャク
蜜酒の甕——蜜一に水二の割。チフルニャクより強く実直——客に良し、年代物にはなお良し。
102d食料(体力+9)
ナシ
甘いナシの籠。すぐに柔らかくなる——食べるか、加工するか。体力を3回復。
3d食料(体力+3)
ナシの苗木
若いナシの木。その実と同じく気長——初なりは一年後、だがその後は毎年秋に。
24d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(16d)
ナマズ
川の深みの髭ある巨魚。生きていて、重い。生では食べない——干すか、生け簀へ。
15d
ニシン
釣りたてのニシン。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ニンジン
家の畝のニンジンの束。土から抜きたては甘い。体力を2回復。
2d食料(体力+2)
ニンジンの種
細かく香るニンジンの種。まばらに蒔けば、辛抱強く芽吹く。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(4d)
ヌメリイグチ
松の下のぬめる褐色の傘。皮を剥けばよい食べ物。体力を5回復する。
4d食料(体力+5)採集:薬草学 Lv8
ノツニツァの髪房
夜の魔女ノツニツァの、指につまめる闇のひと房。悲嘆のように冷たい。
25d戦利品:穢れし霊(20%)
戦利品:マラ(100%)
戦利品:傲慢のビェス(40%)
戦利品:憤怒のビェス(35%)
戦利品:強欲のビェス(35%)
戦利品:嫉妬のビェス(35%)
戦利品:暴食のビェス(35%)
戦利品:色欲のビェス(35%)
戦利品:怠惰のビェス(35%)
戦利品:ノツニツァ(100%)
戦利品:ズモラ(70%)
パーチ
釣りたてのパーチ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ハシバミの実
森のハシバミから採り、植え付け用に選んだ立派な実。ドブロミラが同じ数のハシバミの苗木と交換してくれる。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(6d)
ハシバミの苗木
ハシバミの若枝。地境と木の実の灌木——枝は柵に、実は雑嚢に。
4d重ね置き可
バターのかたまり
攪乳器で練り上げ、葉にくるんだ金色の山羊バター。蜜と同じ値で買われる油気だ。体力を4回復。
10d食料(体力+4)
バターミルク
バターの下から採れた酸味のあるバターミルクの甕。暑さの中では水より効く。体力を3回復。
1d食料(体力+3)
バター粥
バターをたっぷり効かせた挽き割り粥の椀。道中と刈り入れの食べ物。体力を16回復。
9d食料(体力+16)
パンのクワス
焼いたパンから醸した、黒く爽やかなクワスの甕。体力を10回復。
10d食料(体力+10)
ヒースの蜂蜜
荒野のヒースから採れた、色濃く力強い蜜。粘り強き者を養い鍛える。体力を7回復する。
14d食料(体力+7)
ヒースの蜂蜜酒
荒野の黒蜜から醸す——濃く、渋く、長い熟成のための酒。歌が求める逸品。
248d食料(体力+16)
ビーバーの皮
濃く艶やかな川の毛皮。かつては貂の毛皮と同じく支払いに使われた。
18d戦利品:ビーバー(90%)
ヒメカイウ
ノテチの谷の沼に咲く白い花。まじない女は、他のあらゆる薬草にまさって尊ぶ。
8d商人:ヤルナの薬草(14d)
採集:薬草学 Lv18
戦利品:淵の主(40%)
戦利品:泥沼のリホ(50%)
戦利品:ウトピェツ(40%)
戦利品:バギェンニク(45%)
戦利品:トピェリツァ(20%)
戦利品:沼の翁(40%)
戦利品:ジヴォジョナ(50%)
プウトラク
プウトラクの甕——蜜一と半分に水一の割。宮廷が大枚を払う贅沢——その年代物は伝説になる。
186d食料(体力+13)
フキタンポポ
葉より先に、早春に摘む金色の花。胸と咳を鎮める。
3d採集:薬草学 Lv1
櫃:skrzynia pomorska
フキタンポポの煎じ薬
金色のフキタンポポの春の煎じ薬。胸と咳を鎮め、内から癒やす——体力を5回復する。
7d食料(体力+5); 重ね置き可製作:薬草学 Lv3
フナ
釣りたてのフナ。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
ブリーム
漁師の掌ほどに幅広く、ノテチの夕暮れのように金色。まだ生きている——干すか、生け簀へ。
4d
ペルーンの護符
革紐に通した青銅の小斧。雷神の印。
装備:amulet (打撃+1)戦利品:古き神々の徒(6%)
ペルーンの涙
琥珀に固まった雷のしずく——雷神の遺物。この上なく稀で、最も強い儀式には値の付けようがない。
600d戦利品:穢れし霊(1%)
戦利品:淵の主(1%)
戦利品:泥沼のリホ(1%)
戦利品:マラ(2%)
戦利品:レシー(0%)
戦利品:ストシガ(1%)
戦利品:沼の翁(1%)
戦利品:ノツニツァ(1%)
戦利品:ジヴォジョナ(1%)
戦利品:ズモラ(1%)
戦利品:人狼(2%)
ポウドニツァの鎌
夜のポウドニツァの、曲がって冷たい鎌。錆びてなお鋭い——刈るのは麦ではなく、息だ。
85d
ホップの株
芽のついたホップの根株。多年草——一度植えれば、年ごとに支柱を這い上る。
6d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(8d)
ホップの麦酒
グルートより澄み、長持ちするホップ仕立ての麦酒。心を鎮め、臆病な獣へ近づきやすくする。体力を10回復。
38d食料(体力+10)
ホップの毬花
香り高く粘つくホップの毬花。これがあれば麦酒は長持ちし、味も深まる。
12d
まじないの櫛
ノツニツァの髪房を、まじないで歯の間に封じた素朴な櫛。梳けば全てが変わる——髪型、髭、肌の色合い、髪の色、姿かたちまでも。一度きり——術が歯を砕く。
120d製作:まじない Lv8
マツの球果
種の詰まった熟したマツの球果。ドブロミラが同じ数のマツの苗木と交換してくれる。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(6d)
マツの苗木
母樹の根元から掘った土付きの若松。育つのに歳月がかかる——だが森は孫と薪のために植えるものだ。
4d重ね置き可
ミツガシワ
沼地の苦い草。熱を消す——強い煮出し薬の基材。
6d商人:ヤルナの薬草(10d)
採集:薬草学 Lv15
ミミズ
露の頃、湿った土から掘り出すミミズ。釣り針にも筌にも使う餌——これなしでは、竿も筌も何も獲れない。当たりがあるたびに1匹使う。袋の中ではひと山にまとまる。
重ね置き可商人:ムシチスワフの漁具(1d)
商人:スヴィョントクの網(1d)
櫃:skrzynia pomorska
モウズイカ
草地に立つ、黄色い燭台のような高い草。松明と薫香に巻かれる。
5d商人:ヤルナの薬草(8d)
採集:薬草学 Lv11
モミの球果
熟した種を含み、ほぐれかけたモミの球果。ドブロミラが同じ数のモミの苗木と交換してくれる。
5d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(8d)
モミの苗木
奥深い森から来た暗い色の幼木。日陰と忍耐を好み——樹脂を惜しまない。
5d重ね置き可
ヤナギの挿し木
ヤナギから切った新鮮な挿し木。ドブロミラが根を出させ、同じ数のヤナギの苗木と交換してくれる。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(7d)
ヤナギの苗木
ヤナギの杭——湿った土に打ち込めば根づく。世界一気難しくない木だ。
4d重ね置き可
ヤルナの煎じ薬
夜の涙草と薬草の苦い煮出し汁。熱を消し、力を戻す——体力を12回復する。
20d食料(体力+12); 重ね置き可
ヨモギギク
鋭く香る散形の花。虫と魔を払う——薫香の材料。
5d採集:薬草学 Lv13
ヨモギの苗
根のついた若いヨモギ。乾いた畝にも耐える——日差しさえ惜しまなければ。
4d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(6d)
ライ麦
冬ライ麦の束。ポラン族の重いパンの糧——その粉は黒く、その種酵母は幾年も生き続ける。
3d
ライ麦の種
冬ライ麦の黒っぽい種。秋の土に蒔けば、雪の下で冬を越し、春とともに実る。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
ライ麦の種酵母
酸っぱく泡立つ種を納めた小さな土鍋。ジュルとパンの心臓——餌をやれば何年でも生きる。
8d
ライ麦パン
我が家の竈で焼いた、種酵母の黒っぽいパン。匂いが屋敷中に広がる。体力を8回復。
10d食料(体力+8)
ライ麦粉
城下の粉挽き場から来た黒っぽいライ麦粉の小袋。種酵母とジュルのもと——パンのクワスはここから始まる。
4d商人:居酒屋「楢の木亭」(4d)
リンゴ
自分の果樹園で採れた、固く香り高いリンゴの籠。体力を3回復。
3d食料(体力+3)
リンゴの苗木
根土のついた若いリンゴの木。一度植えれば、毎年秋に実る——子にも孫にも。
24d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(16d)
リンゴ酒
果樹園のリンゴの軽い酒。泡立ち、爽やか——若くて良し、寝かせて驚く地下蔵の逸品。
104d食料(体力+14)
レンズマメ
レンズマメひと升。寒い日の濃い粥に。
3d
レンズマメの種
平たいレンズマメの種。その粥は濃く、腹にたまる。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
ローチ
小さな銀色の魚。よく跳ね、よく滑る。生では食べない——干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
2d
亜麻の蒔き種
滑らかな褐色の亜麻仁。亜麻は衣を与え、椀に種を与える。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(4d)
亜麻の束
引き抜いた亜麻の束。水に浸し、打てば、糸と網の繊維になる。
6d
亜麻仁
油気のある亜麻の種。椀に、油に——来年の蒔き種に。
3d
亜麻布
粗い亜麻布のひと巾。「縫う」を使えば、袋の中の持ち物から儀式の包みを縫い上げられる(裁縫の手始め)。
6d商人:物売り女の店(9d)
悪霊祓いの包み
布にくるんだ十字架と聖水と蝋。どこでも広げれば(「儀式を行う」)、墓から穢れた霊をおびき出す——他の者も祓いに加われる。
30d
杏茸
香辛料の香りがする金色の漏斗。美味く、決して虫が付かない。体力を4回復する。
4d食料(体力+4)採集:薬草学 Lv5
厩肥
家畜の下から出た、よく寝かせた厩肥の籠。富の臭いがする——この後の畑は早く実る。籠は袋の一枠に6つまで重なる。
1d重ね置き可商人:荘官スワヴニクの買い上げ(3d)
燕麦
燕麦の束。馬も牛も何より喜んで食う——そして粒はキセルになる。
3d商人:居酒屋「楢の木亭」(5d)
燕麦のキセル
発酵させた燕麦の、震える酸味の椀——スラヴの言葉と同じほど古い食べ物。体力を13回復。
9d食料(体力+13)

鹹水を煮詰めた、粗く白い結晶。商人は高値を求める。これなしでは野菜を漬けることも、肉・魚・チーズを確かに保存することもできない。
2d重ね置き可商人:プシェミスウの店(8d)
商人:ラチボルの御館の穀倉(8d)
王の蜂蜜酒
甘露蜜の酒。瀝青のように黒く、誓いのように濃い。館が使者を遣わす酒。
232d食料(体力+14)
温もりの煮出し薬
墓の冷えに効くヤルナの薬——柳の樹皮、ミツガシワ、トピェリツァの編み髪。内から温め、冷たい水から覗くものを遠ざける。
22d重ね置き可製作:薬草学 Lv10
家精の土人形
ミウカがこねた、家の精の像。手の中で温かい。
果実のクワス
森の実のクワスの甕。渋く、泡立ち——冷水の桶より目を覚まさせる。体力を16回復。
16d食料(体力+16)
果実酢
果実の酢の瓶。野菜と薬草に。
18d
果樹園の蜂蜜
花咲く果樹園に据えた巣箱の蜜の巣板。リンゴの花の香り——野の樹洞の蜂の知らぬ実りだ。
12d
火口茸
幹から採った硬い火口茸。長くくすぶる——焚き付けにも、薫香の煙にも。
6d採集:薬草学 Lv18
戦利品:レシー(50%)
戦利品:炭焼きスモウク(40%)
戦利品:隠者フシェボル(50%)
火口茸の粉
すり鉢で打ち砕いた、硬い火口茸の黒っぽい粉。ここまで細かくして初めて、薫香の熾で火が付く。
9d製作:薬草学 Lv18
火打ち金
鋼の火打ち金と火打ち石。火花は誰でも散らせるが、火を起こせるのは辛抱強い者だけだ。「使う」で薪を炭窯に組み、足元で火を入れられる。
10d商人:プシェミスウの店(14d)
商人:居酒屋「白樺亭」(14d)
解毒薬
ヒメカイウと薬草の苦い煮出し汁。飲めば、獣どもの振る舞う毒も冷えも呪いも追い払う。
24d重ね置き可製作:薬草学 Lv18
海鱒
釣りたての海鱒。まだ生きている——生食は不可。干し場で干すか、生け簀で生かしておこう。
撹乳桶
突き棒の付いた背の高い木桶。醸造桶か自分の穴蔵へ持ち込み、乳を突いてバターとバターミルクに分ける。
12d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(18d)
革の胴着
亜麻糸で刺し縫いした厚革。剣は止められないが、爪ならば止める。
30d装備:body (防御+1)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(45d)
商人:シェモミスウの武具庫(40d)
革の脛当て
革紐で締める、腿と脛の革当て。安いが、森の茨には生身の脚よりましだ。
22d装備:legs (防御+1)商人:ムシチヴイの毛皮買い付け(35d)

硬い茎を刈る鉄の鎌。これがあれば薬草の刈り取りが早く、実り多くなる。
10d商人:プシェミスウの店(10d)
商人:物売り女の店(10d)
商人:荘官スワヴニクの買い上げ(12d)
干しヴィンバ
小魚(ヴィンバ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を15回復する。
3d食料(体力+15)
干しカレイ
小魚(カレイ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を11回復する。
3d食料(体力+11)
干しテンチ
小魚(テンチ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を8回復する。
2d食料(体力+8)
干しニシン
小魚(ニシン)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を10回復する。
2d食料(体力+10)
干しパーチ
小魚(パーチ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を5回復する。
2d食料(体力+5)櫃:skrzynia pomorska
干しフナ
小魚(フナ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を7回復する。
2d食料(体力+7)
干しローチ
小魚(ローチ)を丸ごと、からからに干したもの。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を4回復する。
1d食料(体力+4)櫃:skrzynia pomorska
干し身——ウナギ
干した身の一片(ウナギ)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を12回復する。
4d食料(体力+12)
干し身——カワカマス
干した身の一片(カワカマス)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を9回復する。
4d食料(体力+9)
干し身——カワメンタイ
干した身の一片(カワメンタイ)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を16回復する。
4d食料(体力+16)
干し身——ザンダー
干した身の一片(ザンダー)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を14回復する。
4d食料(体力+14)
干し身——タラ
干した身の一片(タラ)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を15回復する。
4d食料(体力+15)
干し身——チョウザメ
干した身の一片(チョウザメ)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を24回復する。
14d食料(体力+24)
干し身——ナマズ
干した身の一片(ナマズ)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を18回復する。
7d食料(体力+18)
干し身——ブリーム
干した身の一片(ブリーム)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を6回復する。
2d食料(体力+6)
干し身——海鱒
干した身の一片(海鱒)——大きな魚から取れる、幾切れかのひとつ。軽くて保ちがよい——旅路の糧にも商いの品にもなる。体力を20回復する。
6d食料(体力+20)
汗茸
繊維質の土気色の茸。毒がある——まじない女はこれから、敵の力を奪う塗り薬を煮る。
8d採集:薬草学 Lv32
甘露蜜
森の甘露から採れた、ほとんど黒い蜜。土の力に富み、肌を革のように鞣す。体力を8回復する。
18d食料(体力+8)
祈りの紐
川向こうの修道士らの教えのままに、祈りを数える結び目と珠を連ねた紐。清められており、心身を強くする。
90d装備:amulet (防御+2)
鬼火の涙
さまよう鬼火の固まったひとしずく——おのれの青白い光で輝く、冷たい火花。夜にしか光らないと言われる。
90d
偽の勘定書
白樺の皮に記した、安く偽った勘定書。捺されたのは偽造の「半分の」印。半分の印は半分の無——それが狙いだ。
儀式の包み
骨と宿り木で重い、古き信仰の大きな包み。どこでも広げれば(「儀式を行う」)、儀式のズモラを呼び出す——他の者も戦いに加われる。
30d
客人の印
グニェズノの城砦の印を刻んだ木の円板。レフの丘への門を開く。
旧い厨房の残り
以前の農場データに残った品。新しい食料がこれに変わることはないが、残っている分は豚に食べさせられる。
0d重ね置き可
牛の生チーズ
布で漉した濃い牛乳の生チーズ。山羊のものより濃厚——熟成チーズの土台となる。体力を17回復。
11d食料(体力+17)
牛乳の甕
濃い牛の乳の土甕。椀に、バターに、熟成チーズに。体力を3回復。
2d食料(体力+3)
鋸草
兵の草。血を止め、傷をふさぐ。
4d商人:ヤルナの薬草(6d)
採集:薬草学 Lv5
櫃:skrzynia pomorska
鋸草の煎じ薬
兵の草の煎じ薬。血を止め、癒やす——体力を5回復する。
9d食料(体力+5); 重ね置き可製作:薬草学 Lv5
漁網
木の浮きを付けた亜麻の網。ブリームをはじめ、群れで動くもの全てに。引くたびに傷んでいき——やがては破れ果てる(新しいものを買え)。
22d商人:ムシチスワフの漁具(28d)
商人:スヴィョントクの網(26d)
魚さばき小刀
魚の腹を割く細身の刃。獲れたての魚をこれで下ろせば、ようやく干し棚の竿に掛けられる。
12d商人:ムシチスワフの漁具(12d)
商人:スヴィョントクの網(12d)
櫃:skrzynia pomorska
魚の酢漬け
蜜酢と玉葱で漬けた魚の小樽。食欲を呼び、力づける珍味。体力を19回復。
26d食料(体力+19)
魚卵(ヴィンバ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
4d食料(体力+2)
魚卵(カレイ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
4d食料(体力+2)
魚卵(カワカマス)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
5d食料(体力+2)
魚卵(カワメンタイ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
5d食料(体力+2)
魚卵(ザンダー)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
5d食料(体力+2)
魚卵(タラ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
5d食料(体力+2)
魚卵(チョウザメ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
20d食料(体力+2)
魚卵(テンチ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)
魚卵(ナマズ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
10d食料(体力+2)
魚卵(ニシン)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)
魚卵(パーチ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)
魚卵(フナ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)
魚卵(ブリーム)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)
魚卵(ローチ)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
2d食料(体力+2)
魚卵(海鱒)
粒だった魚卵のひと掴み。塩漬けにすれば珍味となるが、今はただの滋養の一口。体力を2回復する。
8d食料(体力+2)
供犠の酒
古い習わしに従い、ヨモギとケシとともに醸したトルイニャク。儀式の前に飲めば、供物は言葉より遠くへ届く。体力を16回復。
146d食料(体力+16)
強き薫香
オニシバリを混ぜた薫香——刺すような毒の煙。魔物はその倍の間、遠ざかる。
42d製作:薬草学 Lv26
橋の金具
公の橋のために鍛えられた鉄の鎹と釘。ムシチヴイは何を盗むべきか心得ていた。
戦利品:ムシチヴイ(100%)
銀の指輪
金細工師サンボルの仕事。レドニツァ湖に映る月のように輝く。
40d商人:サンボルの工房(50d)
戦利品:野盗の頭目(15%)

細かい歯の骨の櫛。梳けば髪型も髭も変えられる——一度きり、歯が脆いゆえ。市場の物売り女のところでディルハム4枚。
30d商人:物売り女の店(64d)
熊の爪
指ほども長い、森の熊の黒い爪。戦利品にして護符。
18d戦利品:熊(40%)
熊の皮
森の熊の、厚くむくむくとした皮。荒野で最も暖かい寝床。
40d戦利品:熊(85%)
熊手
樫の歯の木の熊手。耕した畝を細かく均す——種は平らな寝床を好む。
6d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(9d)
熊大蒜
川辺の林床に生える大蒜。鼻に鋭く、腐りと毒に効く。
4d商人:ヤルナの薬草(15d)
採集:薬草学 Lv7

樫の柄の鉄の鍬。畝を起こし、苗床を掘る——パンはここから始まる。
8d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(12d)
薫香
熾火にくべる、干した薬草と火口茸。煙は魔物を払う——くすぶる間、奴らは近寄らない。
28d商人:プシェミスウの店(40d)
製作:薬草学 Lv22
鶏の卵
鶏小屋から採りたての、まだ温かい卵が一つ。生では体力を1回復する。
1d食料(体力+1); 重ね置き可
幻視の粉
粉にした紅天狗茸——豪胆な者のためのひとつまみ。あちら側へと目を開く。幻視の続く間、先祖の霊が見る者に味方する。
30d製作:薬草学 Lv27
固まる軟膏
弟切草を蝋と練り合わせた軟膏。肌に塗れば樹皮のように固まる——打撃から守る。
20d重ね置き可製作:薬草学 Lv12
紅天狗茸
白い斑の赤い傘。毒があり、幻を見せる——まじない女の儀式のためのもの、鍋に入れるものではない。
12d採集:薬草学 Lv27
貢ぎの袋
公ミェシュコに納めるポズナンのディルハム銀貨が詰まった、重い革袋。
戦利品:山賊ラドスト(100%)
剛力の煮出し薬
宿り木、紅天狗茸、根から成る秘伝の煮出し汁——古き信仰の力を一口で。剛力、硬い肌、俊足を同時に授ける。
90d重ね置き可製作:薬草学 Lv35
鎖の脛当て
公の従士団のものと同じ、脛を覆う鎖の網。荒野の頭目どもからの戦利品——容易には手に入らない。
260d装備:legs (防御+3)戦利品:野盗の頭目(4%)
鎖帷子
幾千もの鉄の輪。公の従士団の鎧——農家一軒ぶんの値が付く。
220d装備:body (防御+3)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(350d)
商人:シェモミスウの武具庫(300d)
三叉の銛
柄の先に付けた三叉の鉄穂。いにしえより人はこうして魚を突いてきた。
12d装備:weapon (打撃+1)商人:プシェミスウの店(15d)
商人:物売り女の店(15d)
商人:ムシチスワフの漁具(15d)
商人:ドマラドの店(15d)
山査子の実
山査子の赤い実。心の臓を強め、粘りを与える。体力を2回復する。
3d食料(体力+2)商人:ヤルナの薬草(8d)
採集:薬草学 Lv8
山査子の煎じ薬
山査子の実のほの甘い煎じ薬。長き労苦に向けて心の臓を強くする。体力を4回復する。
9d食料(体力+4); 重ね置き可製作:薬草学 Lv8
山鳥茸
茸の王——褐色の傘に樽形の柄。焼けば肉のように腹を満たす。体力を6回復する。
6d食料(体力+6)採集:薬草学 Lv3
戦利品:薬草師ドブロフカ(50%)
山羊の乾酪
ピャスキの硬い乾酪。山羊の匂いがするが、味はそれよりよい。体力を6回復する。
5d食料(体力+6)商人:ドマラドの店(7d)
山羊の生チーズ
布で漉した山羊乳の生チーズ。白く、酸味があり、夏の匂いがする。体力を10回復。
10d食料(体力+10)
山羊乳の甕
山羊の乳の土甕——軽くて酸味がある。椀に、生チーズに——猫にも。体力を3回復。
2d食料(体力+3)
仔牛
綱につないだ健やかな仔牛——大牛舎の仔畜だ。荘官スワヴニクが銀で買い取ってくれる。
96d
刺し子の胴着
幾重もの亜麻を麻糸で固く刺し縫いした胴着。グニェヴォシュの店で、きっかりクナ2枚——毛皮を並べての支払いだ。
130d装備:body (防御+2)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(192d)
止血の粉
すり鉢で挽いた埃茸の粉。傷に振りかければ血を止め、癒やす。
10d製作:薬草学 Lv9
紫の花冠
クパワ祭の夜の紫の花を編んだ花冠。
装備:head
自家調合の酒
選んだ土台、酵母種、0〜3種の添え物から仕込んだ唯一の酒。試みの内容は壺と仕込み帳に記されている。体力を12回復。
18d食料(体力+12)
鹿子草の根
掘り出した鹿子草の根。気と眠りを鎮め——蜂の群れをもなだめる。
7d採集:薬草学 Lv15
蛇竜ナマズ
川のように老い、丸木舟のように重い——スヴィアンテクの網を破った黒淵の蛇竜ナマズ。ナクウォの漁師の元へ運べ(邪魔なら放してもよい——淵へ帰るだけだ)。
蛇竜の剣
蛇竜を討った刃に倣い、怪物どもの牙から鍛えた剣。悪しきものが近づくと、刀身が静かに蛇の音を立てる。
装備:weapon (打撃+6)
若い針葉
樅と松の若い針葉の束。その苦い茶は、真冬に力をくれる。
2d採集:薬草学 Lv1
手鋤
鉄で先を固めた小さな木の鋤。湿った土なら餌のミミズを掘り出せる——冬の土は骨のように硬い。
12d商人:ムシチスワフの漁具(12d)
商人:スヴィョントクの網(11d)
手斧
鉄の刃を付けた素朴な斧。木を伐るにも身を守るにもよい。
15d装備:weapon (打撃+1)商人:プシェミスウの店(18d)
商人:グニェヴォシュの鍛冶場(16d)
商人:ドマラドの店(18d)
狩人の投げ槍
ポズナンの武具庫から出た軽い投げ槍。狩人頭ソビェスワフの贈り物。
40d装備:weapon (打撃+3)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(60d)
種酵母のジュル
竈で煮た、ニンニク入りの濃く酸っぱいジュルの椀。体の芯から温める。体力を11回復。
8d食料(体力+11)
宿り木
裸の枝に付いた緑の球。古き信仰にとって聖なるもの。儀式において強い力を持つ。
12d採集:薬草学 Lv24
熟成牛チーズ
牛の生チーズから作る重いチーズ輪。穴蔵でのみ熟成し、蜜蝋で長く寝かせられる。山羊のものより腹持ちがよい。体力を24回復。
62d食料(体力+24)
熟成山羊チーズ
穴蔵でのみ熟成する塩漬けの山羊チーズ輪。背嚢に入れている間は歳を取らない。蜜蝋で包めばより長く寝かせ、最高価値も高まる。体力を20回復。
60d食料(体力+20)
俊足の煮出し薬
当帰と鋸草の渋い煮出し汁。足がひとりでに進む。
32d重ね置き可製作:薬草学 Lv20
女王蜂
野の群れから捕らえた蜂の女王。空の蜂の丸太巣に据えれば、おのれの群れを授けてくれる。その気性と、どの花を好むかは、群れ全体に受け継がれる。
小札鎧
革紐で綴った幾百もの鉄の小札。バルト海沿いの従士団の流儀だ。オドラとヴィスワの間で、これに勝る鎧はまず見つかるまい。
460d装備:body (防御+4)櫃:skrzynia pomorska
小刀
素朴な百姓の小刀。根を掘るにも宿り木を切るにも欠かせない。
6d商人:物売り女の店(6d)
小麦
重い穂を垂れた小麦の束。その粉は晒した麻布のように白い——コワチと館のために。
5d
小麦のコワチ
白い粉に蜂蜜と卵を入れた丸い祝い菓子——晴れの日の食べ物で、日々の糧ではない。体力を12回復。
30d食料(体力+12)
小麦の種
黄金色の小麦の種。晴れの日の穀物——日々の椀ではなく、祝いの菓子コワチのために。
3d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(8d)
小麦粉
晒した亜麻のように白い粉の袋。コワチ菓子のための粉——お屋敷が欲しがり、百姓は祝いの日にしか口にしない。
7d
松の薪
脂の多い木。焚き付けにも建材にもよい。
1d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(2d)
採集:木こり Lv1
戦利品:木こりボジェフ(50%)
松脂
香る松脂の塊。溶かせば、祈りよりも確かに舟の水漏れをふさぐ。
3d
沼の盾の煮出し薬
ヒメカイウとミツガシワの濁った煮出し汁。これを飲んだ者の前から、沼の魔は退く。
30d重ね置き可製作:薬草学 Lv18
沼の包み
泥と薫香の染みた、古き信仰の儀式の包み。沼で広げよ(「儀式を行う」)。
蝕みの毒
タマゴテングタケの濃い煮汁。武器に塗れば、毒の傷は獣の命をじわじわと吸い(たとえ戦いから逃れても、その傷は癒えない)、人からは力を蝕む。塗りは8打ちぶんもち、その後、武器は元に戻る。毒を塗った武器は売ることも譲ることもできない。
60d製作:薬草学 Lv38
信頼の木札
ポズナンとナクウォ、両岸の印を写した白樺の札。自由な渡河の手形——戦ではなく商いを。
森の護符
どんぐりと白い剛毛の編み物。森はそなたの足音を知っている。
装備:amulet (防御+1)
森の心臓
苔むした、温かい森の巨人の芯——今も脈打っている。身に着ければ、深き森の力と加護を授ける。
900d装備:amulet (防御+2) (打撃+1)戦利品:レシー(1%)
森の包み
古き信仰の儀式の包み——薬草と薫香、革紐に通した牙。森で広げれば(「儀式を行う」)、森の霊を呼び出せる。
森の蜂蜜
野の巣から採れた、香り高い百花蜜の巣板。体力を5回復する。
6d食料(体力+5)商人:養蜂師ニェミル(7d)
榛の実
榛の実のひと掴み。歯ごたえがよい。体力を3回復する。
2d食料(体力+3)採集:薬草学 Lv4
針葉の煎じ茶
針葉の苦く脂気のある煮出し茶。内から温め、寒気から守る。体力を3回復する。
7d食料(体力+3); 重ね置き可製作:薬草学 Lv8
人狼の牙
指ほども長い、変化の者の曲がった牙。勇気の護符——あるいは、皆の恐れるものを討った証。
70d戦利品:人狼(50%)
人狼の毛皮
人狼の濃い灰色の毛皮。呪われた血の温もりがまだ残る。荒野で最も硬い寝床。
45d戦利品:人狼(80%)
炊いたキビ粥
金色のキビを炊いた一椀。素朴で温かく、働く者を支える。体力を10回復する。
4d食料(体力+10)
衰弱の毒
息詰まる臭いの、汗茸の練り汁。武器に塗れば、打たれた敵は重くなり、息も絶え絶えに這うことになる。塗りは8打ちぶんもち、その後、武器は元に戻る。毒を塗った武器は売ることも譲ることもできない。
40d製作:薬草学 Lv32
生のキビ割り
挽き臼で殻を除いたキビの小袋。食べる前に土鍋で炊かねばならない。
3d
聖水
祈りで清められた水。夜の霊と魔物を追い払う。
18d商人:修道士ラジムの店(26d)
聖体
新しき信仰の聖別された薄餅。口にすれば心の慰めとなり、怯えを払う。
10d食料(体力+3)
青銅の印形
サンボルの許で鋳た、青銅の印の母型。その印影は、もう一方の居酒屋の対の印形と合わせて初めて真と読める。
切り銀
断ち割った銀——目方で量る貨幣や飾りの欠片。基本の支払い手段で、切り銀(シェカニェツ)16枚がディルハム銀貨1枚に当たる。巾着から出せば袋の中で積み重なる。「巾着へ戻す」で勘定に戻る。
1d重ね置き可
尖り兜
四枚の鉄板から打ち出した錐形の兜。グニェズノ近郊で見つかったものと同じ作りだ。
60d装備:head (防御+2)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(90d)
商人:シェモミスウの武具庫(80d)
川獺の皮
ポメラニアの湖沼から採れた、艶やかで水を弾く毛皮。毛皮職人に重んじられる。
14d戦利品:川獺(85%)
戦利品:狩人ムシチヴイ(40%)
戦斧
あご付きの幅広い斧。ヴィエルコポルスカの戦士の墓から出るものと同じ形だ。
70d装備:weapon (打撃+3)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(110d)
商人:シェモミスウの武具庫(90d)
素朴な麦酒
ホップ以前のやり方で薬草仕立てに醸した、濁った麦酒の甕。渇きを癒し、舌をほぐす。体力を14回復。
26d食料(体力+14)

トネリコの柄に、たたら炉の鉄穂。スラヴの民の最も忠実な武器。
25d装備:weapon (打撃+2)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(35d)
草地の包み
草地の精霊に向けて縫われた、古き信仰の儀式の包み。草地で広げよ(「儀式を行う」)。
大猪の牙
森の大猪の曲がった牙。柄にも護符にもよい。
10d戦利品:大猪(30%)
戦利品:森の狼(10%)
大麦
大麦の束。家畜の冬の飼葉、醸す者の麦芽。
4d
大麦の種
芒のある大麦の種。家畜の飼葉——そして醸す者の麦芽。
2d重ね置き可商人:ドブロミラの種屋(3d)
猪の皮
西の森の、剛毛の猪皮。臭うが、暖かい。
8d戦利品:猪(60%)
戦利品:白き猪(60%)
戦利品:大猪(70%)
櫃:skrzynia pomorska
鳥兜
藍色の兜のような花。強い毒だが、薬草師の手にかかれば力の煎じ薬となる。
10d商人:ヤルナの薬草(16d)
採集:薬草学 Lv15
鎮めの粉
すり鉢で挽いた鹿子草の根。吸い込めば気を鎮め、怒りを眠らせる——群れなす蜂さえ刺す気を失う。
14d製作:薬草学 Lv15
塚の指輪
塚の亡霊の指から抜き取った金の輪。銀で量るよりも重く、手に沈む。
120d
塚の斧
ポメラニアの塚から引き抜かれた両手持ちの大斧——柄は幾世紀もの黒に染まり、刃は戦士の生前さながらに今も噛みつく。重く遅いが、一撃はオーロックスをも倒す。真の力を見せるのは戦い25の腕においてのみ——それに満たなくとも振るえはするが、ぎこちない。両手持ちゆえ、盾は構えられない。
700d装備:weapon (打撃+7)
釣り竿
榛の棒の竿に、先へ巻き付けた馬の尾毛の糸——古き習わし通り、巻き車などはない。浮き釣りで、泳ぐものなら何でも掛かる。餌(ミミズ)を付ける必要がある。
商人:ムシチスワフの漁具(10d)
商人:スヴィョントクの網(9d)
弟切草
クパワ祭の夜に摘まれる金色の花。
4d商人:ヤルナの薬草(9d)
採集:薬草学 Lv8
弟切草の煎じ薬
弟切草の金色の煎じ薬。心に晴れやかさを注ぐ——4回復し、傷を癒やし、怯えを払う。
12d食料(体力+4); 重ね置き可製作:薬草学 Lv8
泥沼の心臓
沼の翁の胸から出た、黒く硬い塊。今もかすかに脈打っている。
戦利品:泥沼のリホ(100%)
戦利品:沼の翁(100%)
鉄の剣
剣匠グニェヴォシュの鍛冶場で打たれた素朴な剣。手斧より戦で頼りになる。
120d装備:weapon (打撃+4)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(200d)
商人:シェモミスウの武具庫(180d)
鉄の脛当て
革の下地に打ち付けた、鍛鉄の脛当てと膝当て。重いが、革より硬い。
80d装備:legs (防御+2)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(120d)
商人:シェモミスウの武具庫(110d)
杜松の蜜酒
杜松の実で仕立てた蜜酒——樹脂香る、森の、鋭い味。狩人と旅人の酒だ。
97d食料(体力+12)
登り綱
樹上の蜂洞に登るための、養蜂師の革帯と綱。
20d商人:プシェミスウの店(24d)
商人:養蜂師ニェミル(22d)
土鍋
火で焼き締め、煤で黒ずんだ丸い土鍋。竈へ持って行けば、汁物、燕麦の羹、漬け物を調理できる。
5d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(8d)
盗賊の獲物
盗まれた小物の包み——留め金、飾り珠、誰かの指輪。
12d戦利品:ムシチヴイの野盗(35%)
戦利品:ポメラニアの斥候(30%)
戦利品:古き神々の徒(40%)
戦利品:山賊ラドスト(35%)
戦利品:森の野盗(40%)
戦利品:野盗の射手(40%)
戦利品:野盗の頭目(100%)
当帰
川辺に育つ力ある草。「疫病よけ」と呼ばれる。根も茎も強い煮出し薬になる。
9d採集:薬草学 Lv20
当帰の根
太く香り高い根。煮出し薬の最も強い基材。
11d採集:薬草学 Lv20
当帰の根の粉
香り高い粉に挽いた当帰の根。こう仕込めば、その力を一口で無駄にせず、鍋で全て出し切る。
14d製作:薬草学 Lv20
豚肉
秋の屠りで得た豚肉のかたまり。鍋に、燻製に——犬にも。体力を5回復。
6d食料(体力+5)
楢の樹皮
渋に富む硬い楢の皮。傷を引き締め、肌を革紐のように鞣す。
6d
楢の樹皮の粉
すり鉢で繊維と粉に砕いた楢の皮。こうして初めて、熱い軟膏の中で渋を出す。
8d製作:薬草学 Lv12
楢の薪
聖なる木から採れた硬い材。大工に重んじられる。
4d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(8d)
採集:木こり Lv15
楢の軟膏
楢の皮と蝋の、渋に富む軟膏。肌を長く鞣す——革紐のように硬くなる。
26d重ね置き可製作:薬草学 Lv12
楢煙の燻製ウナギ
脂の乗ったウナギを楢の熾火でゆっくり燻した。深い煙が保存を利かせ、有力者の食卓にふさわしい味を与える。体力を17回復する。
20d食料(体力+17)
楢煙の燻製豚肉
強い楢の煙が染み込んだ豚肉の切り身。貯蔵庫で冬を越し、重労働の後の腹を満たす。体力を21回復する。
24d食料(体力+21)
白い花冠
クパワ祭の夜に頭に載せる、白い花を編んだ花冠。
装備:head
白い猪の牙
小刀ほども長く、雪のように白い牙。罪科のように手に重い。
戦利品:白き猪(100%)
白樺の樹皮
白樺から剥いだ、白く滑らかな皮の帯。濡れていても火が付き、小さな巻物に丸まる。
4d
白樺の薪
明るく乾きのよい白樺の材。勢いよく燃える——焚き木にも炭焼きにも。
2d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(4d)
採集:木こり Lv1
白樺煙の燻製ウナギ
白樺は明るく素早い煙を出す。ウナギは軽い味に仕上がるが、より日持ちする燻製ほどの値は付かない。体力を16回復する。
15d食料(体力+16)
白樺煙の燻製豚肉
白樺の火は肉の切り身を素早く乾かす。立派な蓄えになるが、楢の煙ほど深い味にはならない。体力を19回復する。
20d食料(体力+19)
白子(ヴィンバ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(カレイ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(カワカマス)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
3d食料(体力+1)
白子(カワメンタイ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
3d食料(体力+1)
白子(ザンダー)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
3d食料(体力+1)
白子(タラ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
3d食料(体力+1)
白子(チョウザメ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
12d食料(体力+1)
白子(テンチ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(ナマズ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
6d食料(体力+1)
白子(ニシン)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(パーチ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(フナ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(ブリーム)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
2d食料(体力+1)
白子(ローチ)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
1d食料(体力+1)
白子(海鱒)
熟した雄から取れた乳白色の白子。ささやかな一口だが、養殖では卵を受精させるのに使える。体力を1回復する。
5d食料(体力+1)
白蜜蝋
帯状に伸ばし、日と露で晒した骨のように白い蝋。軟膏の基材として極上——効き目が長く強くなる。
12d
白蜜蝋の軟膏
白蝋を基にした極上の軟膏。硬くなった肌が、生の蝋のものより2〜3倍長くもつ。
40d重ね置き可製作:薬草学 Lv24
麦酒酢
麦酒から醸した鋭い酢の瓶。キノコと猟の肉の漬け込みに。
18d
鳩糞
鳩舎から取った鳩の肥やしの小袋。少なくとも力は強い——畝は厩肥と同じように受け入れる。
1d重ね置き可
皮剥き銑
木の皮を剥ぐ両手引きの刃。帯状に剥ぐだけで、幹を一周させはしない——木は生き続ける。
14d商人:プシェミスウの店(14d)
商人:ムシチスワフの漁具(14d)
秘薬
二つの力を併せ持つ、手の込んだ秘薬。薬草学の達人の仕事。体力を6回復する。
60d食料(体力+6); 重ね置き可製作:薬草学 Lv30
肥えた鳩
柳籠に入った丸々と肥えた鳩。膳司の食卓にふさわしい贈り物——城下にはこんな鳩はいない。
24d
平焼きパン
石の上で焼いた平たいパン。体力を4回復する。
3d食料(体力+4)商人:プシェミスウの店(4d)
商人:居酒屋「楢の木亭」(4d)
商人:居酒屋「白樺亭」(4d)
商人:物売り女の店(4d)
商人:養蜂師ニェミル(4d)
商人:ヤルナの薬草(4d)
編笠茸
蜂の巣のような傘を持つ春の茸。肉より高く値の付く、稀な珍味。体力を7回復する。
12d食料(体力+7)採集:薬草学 Lv15
菩提樹の盾
菩提樹の板を張り合わせ、鉄の中心具を打った丸盾。軽く、頼れる。
28d装備:shield (防御+2)商人:グニェヴォシュの鍛冶場(40d)
商人:シェモミスウの武具庫(35d)
菩提樹の薪
柔らかく明るい菩提樹の材——彫りやすい。神像や蜂の丸太巣の板は、これから削り出された。
3d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(6d)
採集:木こり Lv8
菩提樹の蜂蜜
花咲く菩提樹の香りをまとう黄金の蜜。気を鎮め、悪しき思いを払う。体力を6回復する。
10d食料(体力+6)
菩提樹煙の燻製ウナギ
穏やかな菩提樹の煙はウナギの脂の味を覆わず、ほのかな甘い香りを残す。体力を17回復する。
17d食料(体力+17)
菩提樹煙の燻製豚肉
穏やかな菩提樹の煙が、肉に柔らかくほのかに甘い香りを与える。体力を20回復する。
22d食料(体力+20)

夏至祭の火で焚かれる草。悪しき霊を追い払う。
2d商人:物売り女の店(5d)
商人:ヤルナの薬草(5d)
採集:薬草学 Lv1
戦利品:呪医モドラヴァ(60%)
櫃:skrzynia pomorska
蓬の煎じ薬
蓬の苦い煎じ薬。頭を晴らし、恐れを払う——体力を5回復する。
8d食料(体力+5); 重ね置き可製作:薬草学 Lv5
蜂蜜がけ焼き餅
石の上で焼いたライ麦の平焼きに蜂蜜をかけたもの。べたつく甘さで、あっという間になくなる。体力を6回復。
7d食料(体力+6)
蜂蜜酒
ジェリスワフの居酒屋の蜂蜜酒。焚き火よりも体を温める。体力を8回復する。
12d食料(体力+8)商人:居酒屋「楢の木亭」(12d)
商人:居酒屋「白樺亭」(12d)
櫃:skrzynia pomorska
蜂蜜漬け干し果実
蜂蜜に沈めたリンゴとナシの輪切り。自分の果樹園から生まれる冬の甘味。体力を18回復。
8d食料(体力+18)
亡霊の盾
悪霊祓いで解き放たれた憑かれ人の骨を接いだ盾——霧のように軽く、岩のように硬い。見えない打撃をもはね返す。
420d装備:shield (防御+3)

挽いた炭の黒を松脂に練り込んだもの。樹皮によく付き、褪せない——書き手が記すもの、居酒屋の亭主が封じるもの。
製作:木こり Lv5
麻くず
亜麻と麻の粗い繊維。船縁の隙間に打ち込めば、一滴も通さない。
2d商人:物売り女の店(3d)
商人:ドマラドの店(3d)
麻の茎
麻の茎の束。水に浸せば、綱と網の繊維になる——水辺の力仕事のために。
5d
麻の種
油気の多い麻の種。繊維は亜麻より太い——オーロックスをも留める綱と網に。
2d重ね置き可商人:ラチボルの御館の穀倉(6d)
蜜酢
蜜酒から醸した柔らかな酢の瓶。魚には最も貴い。
36d
蜜蝋
蜂の巣から採れた蜜蝋の塊。蝋燭作りや薬草師の仕事に加え、穴蔵でチーズ輪を包み、より長く熟成させるのにも使える。
4d商人:養蜂師ニェミル(6d)
蜜蝋の蝋燭
祠のそばで白蝋から注がれた蝋燭。新しき信仰の祈りに灯される。
14d商人:修道士ラジムの店(20d)
製作:まじない Lv1
木の十字架
新しき神の印。修道士ラジムの手で削られたもの。
装備:amulet (防御+1)商人:プシェミスウの店(14d)
木炭
消した炭窯から出る、黒く軽い塊。鍛冶屋の熾となり、書き手の黒となる。
3d
夜の涙草
日暮れの後に摘まれる、川辺の林の青白い花。指の間で露のように玉になる。
10d
野ばらの蜜酒
野ばらの実で仕立てた蜜酒——風味蜜酒の最初の一つ。夏の匂いがして、竈のように温める。
86d食料(体力+11)
野牛の角
狼の窪地の野牛の重厚な角。ポメラニア人は宴で、こうした角から蜂蜜酒を飲んだ。
30d戦利品:野牛(ヨーロッパバイソン)(25%)
野牛の皮
森の野牛(ヨーロッパバイソン)の重い皮。盾のように硬く、鎧一領とその余りが取れる。
26d戦利品:野牛(ヨーロッパバイソン)(90%)
野薔薇の実
野薔薇の赤い実。渋いが、力が付く。冬になっても枝に残る。体力を3回復する。
3d食料(体力+3)採集:薬草学 Lv6
櫃:skrzynia pomorska

鉄の鏃と鵞鳥の矢羽を付けた白樺の矢柄。行商人が削るより早く、弓は矢を食い尽くす。
2d重ね置き可商人:ドブロゴストの弓(2d)
薬草チーズ
ヨモギとノコギリソウを加えた塩漬けチーズ。穴蔵でのみ熟成し、蜜蝋で包めば長く寝かせられる。思考を澄ませ、2分間、獲得XPを5%増やす。体力を26回復。
74d食料(体力+26)
薬草の浸酒
トルイニャクにオトギリソウとノコギリソウを浸したもの。苦い薬の酒——地下蔵で寝かせる逸品。
144d食料(体力+13)
柳の樹皮
老木から剥いだ柳の苦い皮。そこには熱と痛みを鎮める、苦い力が宿っている。
4d
柳の樹皮の粉
すり鉢で苦い粉に挽いた柳の皮。祖父たちは瘧のときにこれを噛んだ——鍋でなら、苦みなしに力を出す。
7d製作:薬草学 Lv8
柳の薪
旧河道のほとりに立つ柳の、軽く柔らかな材。焚き木にも編み枝細工にも。
6d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(12d)
採集:木こり Lv30
柳の蜂蜜
水辺に咲く柳から採れた、明るい色の早蜜。心身を癒やし、力を戻す。体力を4回復する。
7d食料(体力+4)
柳煙の燻製ウナギ
繊細な柳の煙はとりわけ魚に合う。身はみずみずしく、高値の付く仕上がりになる。体力を18回復する。
22d食料(体力+18)
柳煙の燻製豚肉
繊細な柳の煙は魚向きだ。豚肉を保存はするが、楢ほどの深みは出ない。体力を19回復する。
24d食料(体力+19)
羊毛の毛玉
毛刈りで巻き取った羊毛。糸、布、冬の温もり——すべてはここから始まる。
8d
両岸の木札
表裏にポズナンとナクウォの印を捺した木の札。橋が破城槌ではなく市場である証——ポメラニアの商人はこれを見て頭を下げる。
60d
力の煎じ薬
ごく少量で供する、鳥兜の強い煎じ薬。腕に力を燃え立たせる——だが、毒は毒のままだ。
22d重ね置き可製作:薬草学 Lv15
狼の毛皮
濃い冬毛の毛皮。狩人の腕の証。
12d戦利品:狼(70%)
戦利品:森の狼(80%)
櫃:skrzynia pomorska
狼皮の脛当て
鉄板で補強した厚い狼革の脛当て——狼の窪地の人狼から剥ぎ取ったもの。荒野が知る最良の脚の守り。いまだ獣の臭いがする。
520d装備:legs (防御+4)戦利品:人狼(1%)
蝋の印影
蝋の塊に写したポズナンの印の跡。サンボルはこれを見て、二つの印がぴたりと合うようにグニェズノの印形を仕上げる。

実り過ぎた穀物の藁の束。敷藁に、屋根に、焚き付けに——穀は打っても出ない。
1d商人:荘官スワヴニクの買い上げ(2d)
埃茸
白い煙玉の茸。その乾いた身で血を止める。
4d採集:薬草学 Lv9
棘李の実
渋く濃紺の実。引き締め、固める——軟膏の基材。
4d採集:薬草学 Lv12
樅の薪
深き森の老いた樅から採れた、脂気の多い材。松脂と森の闇の匂いがする。
2d採集:木こり Lv20
燻し器
養蜂師の燻し器。編み籠の中でくすぶる朽ち木と干した薬草。煙は蜂の怒りを眠らせる——身に着けていれば、蜂洞から蜜を採るときの刺されが和らぐ。
16d商人:養蜂師ニェミル(18d)

柳枝で編んだ籠の罠。ウナギは宵に入り、朝にはどこから入ったか忘れている。
32d商人:ムシチスワフの漁具(45d)
商人:スヴィョントクの網(40d)
籠の中の牡猫
ミログニェフの灰縞の牡猫が睨む柳の籠。不穏に喉を鳴らす。鼠はもう知っている。
貂皮の帽子
貂の毛皮で裏打ちし、内に鉄板を仕込んだ帽子。尖り兜と同じほど守り、より暖かい。ドブロゴストの店でクナきっかり1枚。
64d装備:head (防御+2)商人:ドブロゴストの弓(96d)
鉤鍵
ポメラニア人が櫃を閉ざすのに使う鉄の鉤鍵——内側から木の閂を持ち上げる、折れ曲がった棒だ。彼らの野営地にある鉄具付きの櫃に合う。
25d
鵞鳥の羽根
柔らかな鵞鳥の羽根ひと握り。矢羽にできる唯一の尽きぬ源——そして寝床の羽毛にも。
4d
鵞鳥の卵
大きく白い鵞鳥の卵が一つ。生では体力を1回復する。
2d食料(体力+1); 重ね置き可

クロニキ・ポラン——無料のブラウザゲーム。年代記は963年、ミェシュコ一世の御代に始まる。このページはゲームデータから生成されている。